<u id="nrfna"><wbr id="nrfna"></wbr></u>
<ins id="nrfna"></ins><u id="nrfna"></u>
  • <dfn id="nrfna"><object id="nrfna"><strike id="nrfna"></strike></object></dfn>

    1. <ins id="nrfna"><option id="nrfna"></option></ins>
      <bdo id="nrfna"></bdo>
      <u id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></u>
        1. <u id="nrfna"></u>
          1. <ol id="nrfna"></ol>
          2. <ins id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></ins>
            <bdo id="nrfna"><object id="nrfna"></object></bdo>
              1. <ins id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></ins>

                <ins id="nrfna"></ins>
                Hengzhao Environmental Protection

                Sewage
                technology

                污水工艺

                您当前位置:

                养殖、屠宰废水处理

                Sewage
                technology

                工艺介绍

                养殖废水处理
                养殖场污水处理,主要是污水处理、污泥处理与处置。养殖场污水的主要特征是:
                养殖污水具有典型的“三高”特征即有机物浓度高COD高达3000-12000mg/l,氨氮高达800-2200mg/l,悬浮物多SS超标数十倍,色度深,并含有大量的细菌,氨氮、有机磷含量高。可生化性好,冲洗排放时间集中,冲击负荷大。
                根据水质特点,先去除悬浮物与色度,采用混凝沉淀工艺,有机物、氨氮、有机磷采用生化处理,因污染物浓度高,从成本及处理效果考虑,采用厌氧+好氧处理工艺。
                污水首先经过收集进入格栅,去除大颗粒的悬浮物,然后进入物化?#20174;?#27785;淀池,去除悬浮物、色度及部分COD。初沉池出水进入厌氧池,主要是将大分子有机污染物降解成小分子污染物,小分子污染物在接触氧化池内彻底降解。二沉池出水进入清水消?#22659;兀?#36890;过消毒达到杀菌效果。
                系统的污泥产生于初沉池、二沉池,主要为有机污泥,通过板框压滤机压榨后可作为肥料。
                 
                 
                屠宰废水
                屠宰废水来自于圈栏冲洗、淋洗、屠宰及其它厂房地坪冲洗、烫毛、剖解、副食加工、洗油等。
                通过其水质来源,我们可以知道废水中血主要含有液、油脂、碎肉、骨渣、毛及粪便等,废水呈褐红色,具有较强的腥臭味。有机悬浮物含量高,易腐败,排入水体会消耗水中的溶解氧,破坏生态系统,污染环境。
                另外它与其他高浓度有机废水的最大不同在于它的NH3-N浓度较高(约120mg/l),因此在工艺设计中应充分考虑NH3-N对废水处理造成的影响。
                通过多年的处理经验,我公司采用合理有效的工艺设计,针对屠宰废水的特点,采用高浓度有机物废水处理方案,我公司自行改进的厌氧处理工艺,对污水进行达标处理。

                欢迎来到本网站,如有问题,请联系我们。
                联系电话:0533-5207700    13685339999

                X
                时时彩定位胆必中规律
                <u id="nrfna"><wbr id="nrfna"></wbr></u>
                <ins id="nrfna"></ins><u id="nrfna"></u>
              2. <dfn id="nrfna"><object id="nrfna"><strike id="nrfna"></strike></object></dfn>

                1. <ins id="nrfna"><option id="nrfna"></option></ins>
                  <bdo id="nrfna"></bdo>
                  <u id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></u>
                    1. <u id="nrfna"></u>
                      1. <ol id="nrfna"></ol>
                      2. <ins id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></ins>
                        <bdo id="nrfna"><object id="nrfna"></object></bdo>
                          1. <ins id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></ins>

                            <ins id="nrfna"></ins>
                            <u id="nrfna"><wbr id="nrfna"></wbr></u>
                            <ins id="nrfna"></ins><u id="nrfna"></u>
                          2. <dfn id="nrfna"><object id="nrfna"><strike id="nrfna"></strike></object></dfn>

                            1. <ins id="nrfna"><option id="nrfna"></option></ins>
                              <bdo id="nrfna"></bdo>
                              <u id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></u>
                                1. <u id="nrfna"></u>
                                  1. <ol id="nrfna"></ol>
                                  2. <ins id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></ins>
                                    <bdo id="nrfna"><object id="nrfna"></object></bdo>
                                      1. <ins id="nrfna"><pre id="nrfna"></pre></ins>

                                        <ins id="nrfna"></ins>